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问道手游力玩什么系

时间:2025-09-07 19:17:48183 人浏览举报

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  • 沅沅
    沅沅
    2025-09-07 19:17:48
    有用

    金系分析

    加点:这个是良多人所谈判的标题,经由过程我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可所以法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点重要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。良多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底功效怎么样我们等下再说。

    加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈举荐)。

    分析:3力保证了危险的输出,1体年夜年夜的提高了你的留存能力(不要小看了这么一点)按照官方的策画方法:2级时加了1点体质,血量增进了10点,后来一向没加。到了120级那10点血量酿成了120点,从这里阐明血量成长是随级此外提高而倍增的。

    加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增进物理危险和抗性,水可以增进防御和抗性,攻防联合才干使得你成为一个周全的战士,前面所说的,良多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金斗劲:刀兵设备相等,加点方法一样,那他们的抨击袭击和防御是一样的,不存在土的抨击袭击比金高这个理论。

    也许你会说,土有混世祥乱技巧啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的紊乱就是让敌对方分敌我的紊乱抨击袭击有必定的几率抨击袭击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘抨击袭击,魔法抨击袭击酿成物理抨击袭击,有几率的遗忘抨击袭击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补贴技巧是加物理抨击袭击,这个可是举世无双的,练到高级了,抨击袭击危险 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,此刻就重要说的是给自己带来的利益。

    你危险打怪可以砍10000血,你加了技巧你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,假如涌现连击,那会是什么样子。当然被改弱倍减,可是下场长短常的显著的。土的第2补贴技巧是提高自方的物理抨击袭击回避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析获得的力金不比土战差。

    力金前期可能难练点,因为良多人都不怎么愿意组队进级,总认为力金垃圾,老是寻求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但老是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

    力金3力1体抨击袭击强悍,留存能力强相性:前期加土后期加水短处:PK方面斗劲弱,因为你的出手速度比不上齐截加敏的其他职业,但不要这么悲不雅观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必逝世无疑啊。

    加点二:3灵1敏或3灵1体(举荐)这是游戏常见的法金

    法金分析:法金其实也斗劲有优势的,游戏里练法金的人良多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系神通抨击袭击力提高金系抗性提高人物神通抨击袭击力。这其中的两点阐了然金系在神通抨击袭击方面有了很年夜的成长,在魔法抨击袭击方面是其他职业所不能比的,恰是这样游戏里涌现了清一色的法金。

    加点分析:3灵保证了魔法危险的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的留存能力。3灵1体斗劲有前途,保证危险输出,提高自己的留存能力。相性前期金,后期木短处:出手速度慢,PK吃紧

    说起法金的PK,良多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我此刻道行142,信任比我道行高的良多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没若干好多快的过我!高秒金和土一下就逝世,BB打他的BB,假如对方是敏宠的话就必定陪旅要先杀敏宠!就算他不竭的起来,可是我的BB已经打了他的BB良多血了,我再高秒他的BB,他就尽对输了!

    有人说木欠好打,我说不必定,前提是你速度比他快,搜乱搏高秒要高,他用一下毒要费若干好多蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的偏激和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就年夜!说了这么多其实仍是靠设备!设备好你就牛,设备烂就给人家当菜切!所以仍是搞好设备是需要的!

    金系成与败

    在年夜师眼中物理抨击袭击的职业是土,其实否则!所以职业的刀兵(齐截级)原始抨击袭击值都是固定的,使命的属性和相形的增进亦是固定的,也就是说在物理抨击袭击方面而言,不管哪个相性的职业往加土相性他的抨击袭击都是类似滴~而抛却的只是神通抨击袭击~当然这样看来仍是土练物理抨击袭击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技巧抨击袭击!可是正问从下面初步~

    土的刀兵价格年夜师都理当很是明确,力枪和锤子的价格尽对是纷歧样的!而法枪的刀兵价格也尽对要斗劲枪高!(当然假如你很有钱~那破例~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以按照自己需要加其他的相性来增补自己。也是我小我认为,金仍是要比土帅那么一点(只是小我见解,仅供参考,尽无抨击袭击土脚色的用意)

    其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,假如你玩这个游戏就要玩欢快,不要因为级别,设备,技巧等等一系列客不雅观身分而影响自己,年夜师在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩欢快,假如还受着和现实中同样的压力那你又何须来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你往换一种心态往将游戏快活的进行下往~

    最后我再重点的阐明一点,不要盲方针寻求高敏出手速度,那只会给你带来灾害。原因就是高敏经常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点赐顾帮衬你)前期不怎么显著,到40级往后你就初步慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时辰脱失踪鞋子削减速度殉国防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不举荐3力1敏法金不举荐3灵1敏,这都是我自身往实践获得的经验。当然在PK方面斗劲吃紧,仍是看远一些斗劲好。

  • 阿狸徐
    阿狸徐
    2025-09-07 19:17:48
    有用

    力金设备选择举荐:力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的成长标的目的,重要应用力破千钧技巧进行输出,为物理危险,力金也是今朝手游金系职业中人数森好闷最多的一种。属性加点4力。全输出加点,危险高,不外速度很慢,血又薄,等闲被先手袜散秒杀,需要经由过程设备或队友增补速度的不足,斗劲适此弯合土豪或者固定步队的玩家。3力1敏。今朝手游斗劲常见的加点,危险比4力略低,晋升了速度,当然1敏的晋升并不算很高,但浸染仍是斗劲显著的,尤其是在通天塔上。2力2敏。端游很风行的一套加点,斗劲合适PK方面,不外在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点先土后火。土相性可以增进物理危险,毫无疑问的先满上,此外金系对速度也有必定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。宠物选择因为力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦品级较低,一般作为过渡应用。布衣玩家举荐应用风怪和雷怪,法强成长高,不外品级请求是一个年夜标题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,事实下场风怪和雷怪强化品级上限并不能达到12那么高。设备选择套装:力金设备确定是选加强物理危险的土套装,这点理当不用我多说了吧。刀兵:危险和所有相性这两项属性是最重要的,必杀率;PK的话可以选择连击率,布衣玩家感应所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理危险。头冠、衣服:首选所有属性亲善力,敏锐,刀兵有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,敏锐,绿色套装属性选择几率回避抨击袭击。

  • 王子要摘星
    王子要摘星
    2025-09-07 19:17:48
    有用

    问道179力好玩仍是法1、力好玩。<br>力的在前期会好玩,因为进级速度快点合适单练。<br>法在后期长短常强悍的,法在前期没有个高级法师带练的话是斗劲难。

    2、假如不想练的级高了,就练力的,因为力的省钱好练,前期叨光;假如想练到山顶颠峰就练法的,事实下场后期神通斗劲酷,比单一的物理抨击袭击要炫。

    3、弄法的:一点灵力 5法伤,一点金相性 16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单元暴击。法的群伤低,耗蓝高,年夜秒1级和年夜秒80级的危险差不到1000点,耗蓝差了4000点,光药钱就多出。《问道》中练法好仍是练力好1、假如不想练的级高了,就练力的,因为力的省钱好练,前期叨光;假如想练到山顶颠峰就练法的,事实下场后期神通斗劲酷,比单一的物理抨击袭击要炫。

    2、玩力的:一点力量 21物伤,一点土相性 132物伤;弄法的:一点灵力 5法伤,一点金相性 16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单元暴击。

    3、力和法都好,看你自己的快乐喜爱,既然持久玩,那就说后期吧,力的省钱,单杀能力极强,但欠好进级,欠好组队刷道。法的花钱,但玩的有意思。

    4、这个看玩家小我快乐喜爱选择,力和法都好,假如持久玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但欠好进级,欠好组队刷道。法的花钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。

    5、练法号好,倒了70级之后法的年夜爆也能和力的打的差不多,可是练法的可以群秒,练力的就不行了。法更有前陆誉途些。问道力好仍是法好?1、法的3灵设备好一点的话就是8~9W这样就是40多W总危险了,力单体抨击袭击高,优势表此刻单P上,可是谁没事有事只单P呢。更多的仍是刷道进级的运动,请求总危险输出越高越好,所以刷道十尽更快乐喜爱法的。

    2、力好玩。<br>力的在前期会好玩,因为进级速度快点合适单练。<br>法在后期长短常强悍的,法在前期没有个高级法师带练的话是斗劲难。

    3、力好。在问道手游,玩家达到了110品级后,可以选择力,因为选择法,在战斗中会被封印神通,此时只能普攻,选择力普攻危险高,是发的话就没有危险。问道要练力的好仍是法的好?我是刚玩的假如不想练的级高了,就练力的,因为力的省钱好练,前期叨光;假如想练到山顶颠峰就练法的,事实下场后期神通斗劲酷,比单一的物理抨击袭击要炫。

    玩力的:一点力量 21物伤,一点土相性 132物伤;弄法的:一点灵力 5法伤,一点金相性 16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单元暴击。

    练法号好,倒了70级之后法的年夜爆也能和力的打的差不多,可是练法的可以群秒,练力的就不行了。法更有前途些。

    问道179级力和法不宜直接斗劲。岩铅力的在前期会斗劲好点,因为进级速度快点合适单练。法的在后期长短常强悍的,法的在前期没有个高级法师带练的话是斗劲难混的。

    这个看玩家小我快乐喜爱选择,力和法都好,假如持久玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但欠好进级,欠好组队刷道。法的花钱,但玩的有意思。一个花钱有意思,一个省钱,无聊。

    力和法都好,看你自己的快乐喜爱,既然持久玩,那就说后期吧,力的省钱,单杀能力极强,但欠好进级,欠好组队刷道。法的花钱,但玩的有意思。问道到底玩力仍是法?玩力的:一点力量 21物伤,一点土相性 132物伤;弄法的:一点灵力 5法伤,一点金相性 16法伤;力有力魄,75以上起码力魄3了吧,再加上单元暴击。

    玩问道玩的就是道,道高,有速度,你就是老迈。

    假如不想练的级高了,就练力的,因为力的省钱好练,前期叨光;假如想练到山顶颠峰就练法的,事实下场后期神通斗劲酷,比单一的物理抨击袭击要炫。

    不外总之一句话,早枣段只要你有钱,全数的都能玩的很牛,不分力法!没钱的话,实用性上100往后仍是法的好混一点。

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