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超级英雄联盟游戏怎么全部通关

时间:2025-09-05 05:22:14297 人浏览举报

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  • 邓小艺
    邓小艺
    2025-09-05 05:22:14
    有用

    今日我给大家带来“相关问题详解《热血江湖手游》游戏详情介绍”,感兴趣的小伙伴快来看看吧! 《热血江湖》的端游版本改编自韩国同名畅销漫画,引进中国后成为中国网络游戏史上最重要的作品之一,十二年前引进中国时一度和《传奇》、《魔兽世界》比肩。鼎盛时期,注册用户突破千万。 而《热血江湖手游》也于4月14日全平台公测,今天《热血江湖手游》发行方龙图游戏EVP师淑芳接受了各媒体记者的相关采访,我们一起来看一看现场的重要内容吧! 首先在做游戏的方法与竞争力上记者发出了一系列提问: 记者:现在手游MMO市场已经被网易分割的差不多了,你们《热血江湖手游》这个IP做的也是MMO,这块你们觉得会有什么竞争力? 回答:从过往端游和页游的市场来看,MMO这个品类一定会在成熟的游戏市场里面占绝大部分的市场份额,所以盘子其实是足够大的。很多端游大厂,在手游兴起之初一开始没有回过神来,但是可以用他们的技术积累,快速去在MMO市场占有一席之地。 我们在两年前开始做的《热血江湖手游》,那个时候手游的MMO并不多,真正的还没有,但是看到的趋势一定是MMO的天下。我们很早就有这方面的布局。去年我们发的MMO《剑与魔法》是没有IP的,今年的产品是有IP的,只不过从时间来看《热血江湖手游》打磨的时间更久一点。当初拿《热血江湖》这个IP也是觉得它已经有12年的历史了,对12年以前的游戏用户来说是有情结的,因为是第一个完全免费的游戏,是有里程碑意义的。 记者:具体做的时候怎么体现刚才说到的它的文化精神? 回答:几个方向体现,第一个剧情上的,我们剧情做的蛮有意思,玩家玩着玩着会看到剧情笑,也融入了漫画里面的段子之类,用比较搞笑的语言来叙述剧情。 第二是在玩法上面。提到MMORPG大家都知道里面会有很多PVP的内容,但是《热血江湖手游》里这方面的内容会更加丰富,包括PVE、2V2、4V4、12V12、正邪战等等,这些丰富的内容,是能够把江湖侠义的精神给容纳进去的。 第三是在交互性和多样性上做了比较多创新。比如我们的自创武功系统,这个游戏在开放性方面是目前市面上的MMO手游不具备的玩法。自创武功里玩家可以根据喜好,自由调整五个维度的能力值,生成自创的技能,而且做出来的技能会和数据库中的参数对比,得出不同的技能特效,这其实可以满足现在年轻人对个性化的需求。 记者:具体算下来投入的成本包括代理成本和后来推广的预算大概投入多少? 回答:没有特别细算过到今天为止是多少,但是我们自己准备的整个营销上面的成本非常高。 另外在数据方面; 记者:上线到现在数据是怎样的? 回答:第一天我们的新增用户数就过了100万,我自己也以为这个市场被杀入红海了,其实不是,特别感谢渠道伙伴挺给力的,甚至把栏目的位置换成 《热血江湖手游》了,全力在推,我们也创了华为平台上的新高,不管留存还是收入都创了新高,硬核上面刷了很多记录。 记者:已经畅销第三了,你觉得维持多久? 回答:我们当然希望是越久越好。 记者:后续有哪些维持这块的做法? 回答:其实之前我们得到一个教训,就是曾经龙图拿到过一个表现力非常好的产品,但是没有持续表现好,我们自己反省有很大的点是它的版本的内容量没有跟上,一个是新玩法,另外一个就是交互是否做的足够好。所以《热血江湖》上线之前我们已经有N 2版本在手上了,就是保证未来至少一个半月左右的内容量是没有问题的,做发行这件事情要很谦卑,不停吸取过去的教训,所以版本内容上准备的很充分。 还有记者在对未来的一些计划上进行提问: 记者:后面还有哪些新的产品计划? 回答:刚才说的《小熊爱消除》即将上线IOS,测试期间我们发现,尤其是女性用户真的好喜欢。而且我们做了一件很特别的事情,加了实物周边系统。也就是说,每一章关卡全部通关之后,就可以抽奖获得周边,目前我们还没有看到别的游戏有这么做的。比如打完一章之后就会获得一个什么东西。因为我们在测试期间发现对用户的吸引力特别大。 接下来还有跟华纳合作的《正义联盟:超级英雄》,那款产品已经进行了第一次测试,它的测试数据比《热血江湖手游》的数据还要好。 记者:什么类型的? 回答:算革命性的卡牌,底子是卡牌加入了一些MOBA在里面。 还有一个《白小飞大冒险》,是腾讯动漫的第一个IP,我们做的是一个挂机类产品。 记者:以前放置类比较火的是《冒险与挖矿》? 回答:就是这个团队做的,我们两家合作做的这个产品,就是《冒险与挖矿》制作人亲手做的这款产品,因为他觉得《冒险与挖矿》的产品里面还是有很多遗憾的,《白小飞大冒险》目前已经做过两次测试,就差最后一次付费测试,预计会在5月份左右。 记者:看到市面上的手游,更多向端游的趋势,您觉得是不是脱离了手游的概念? 回答:这件事情是玩家和游戏厂商双向适应的过程,一个最大的问题是,我们知道端游市场靠免费,它的节奏其实是不一样的,让《热血江湖手游》如何适应手游,整个节奏做了挺大的改动,这款没有直接照搬端游的数值、节奏,我觉得还是要在手游上做出一些取舍。 可以看出,龙图游戏对整个游戏行业的把握和选择是非常到位的,同时还拥有着自身对游戏的热情与追求,也让我们预祝《热血江湖手游》获得同样火热的成果。

  • 如是
    如是
    2025-09-05 05:22:14
    有用

    LOL云顶之弈是英雄联盟自走棋新模式,玩家们需要搭配不同的英雄棋组合战胜对手喔,那么云顶之弈怎么玩呢?小编带来了英雄联盟云顶之弈玩法规则详解

    英雄联盟云顶之弈玩法规则详解

    各位召唤师,大家好,今天我们将与大家分享一个暑期将会到来的模式“云顶之弈”。相比于过往召唤师峡谷的体验,“云顶之弈”会更加侧重策略思考与英雄搭配。这是一次新的尝试,希望能为所有召唤师带来一些不同的体验。

    我们非常期待“英雄战棋”模式的上线,我们将收集各位召唤师们的反馈并和大家一起制作这个模式。“云顶之弈”将会首先以Beta测试的形式上线,所以会有许多不完美的地方。我们会努力修复与优化不足的地方,以便为大家带来更好的游戏体验。我们也会通过开发者日志、更新以及说明的形式与大家交流。

    1、云顶之弈模式介绍

    云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

    2、云顶之弈的游戏机制:

    每一轮开始前你会有机会使用金币招募联盟中的英雄。随着游戏的进行你的队伍会越来越强,同源或同职业的英雄会为你解锁各种特性。当你招募3个相同的英雄时可以融合并升级为超级英雄,3个相同的超级英雄可以融合升级为终极英雄。

    你的英雄们会前往对方团队的棋盘征战(或者是对方来到你的棋盘)。战斗中你的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。和其它的游戏模式一样,团队的阵容和站位会决定成败。

    每轮结束后你会获得金币奖励。有时候会触发特殊事件,所有玩家会聚在一起,从一队各有长处的英雄中选择。玩家们将会以与排名相反的顺序选择,给落后的玩家翻盘的可能。争取连胜,避免损失生命值。活到最后即为胜利。过程中不要忘记发表情。

    我们如何以及为何制作云顶之弈

    我们在尝试许多不同玩法模式,这些模式都在英雄联盟的游戏体验基础上加入了独特的玩法和深度。英雄战棋是我们在这方面的下一个重大探索,也是我们首次进入一个完全不同的游戏类型。我们一直都喜欢策略游戏,最近我们尝试了新的战棋类型——我们办公室内部就有许多人在疯狂沉迷刀塔自走棋。我们很喜欢这款游戏,它也激发了我们的灵感,在英雄联盟中创造崭新的模式。

    我们将和你们一起制作这个模式。英雄战棋将首先以beta测试的形式上线,所以会有许多不完善的地方,我们会逐渐修复瑕疵。每一步前进我们都将密切关注你们的体验和反馈,所以请把想法告诉我们。我们这边会经常通过开发日志、更新和补丁说明的形式与大家交流。

    我们将把云顶之弈视为一个成熟的游戏模式,这也就意味着我们将为其提供充足的场外配套功能。包括排位赛。英雄战棋的排位赛预计会在9.14版本更新时上线。到时候我们应该已经初步解决bug漏洞和基本游戏平衡了。

    英雄联盟云顶之弈是什么?

    英雄联盟云顶之弈是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

    3、第一回合英雄选择

    第一回合八名玩家被传送到同一张地图,与其他七名对手共同争夺被系统随机发放出来的九位英雄。与其他类型游戏不同的是,玩家需要移动并且触碰到英雄才能完成锁定,通俗点说就是“抢”,至于抢不抢得到心仪的英雄和装备就要看各位的手速了。

    4、英雄上场

    拖动英雄到格子,即可让英雄上场战斗

    拿到第一个英雄之后就正式进入了第一回合——打野怪

    鼠标左键点击英雄移动到六边形的棋盘上来选择站位,当然你也可以选择卖掉,比如这把选到了劫,个人认为劫在前期有点弟弟,前期最好还是选择前排才更有机会把握住前期的局势。

    卖掉之后下方系统会随机分发五位英雄,建议选择诺手,别问我为什么,前排能抗能打能吸血(有一把三星诺手我集火他二十秒不死,自身回血配合豹女的回复站在前排就是爸爸级别的存在)。

    5、装备

    击杀野怪会有几率掉落装备,一共有八件基础装备。

    基础装备可以进行升级,比如暴风大剑与无用大棒可以合成科技枪,装备的合成无法手动选择,系统会自动将按顺序放入英雄的两件装备合并。

    举个例子,第一次我打到了一把大剑,给了豹女用,后续又打到了一件反曲之弓跟一个大棒,我想用反曲之弓跟大棒合成羊刀给到豹女,但一旦放入反曲之弓系统将自动跟大剑升级成其他装备。

    而在后续的问答环节这个问题也是被放出来,可能到正式服上线“装备升级”的问题会有很大改善。

    6、PVP技巧攻略

    经过三轮的打怪,游戏第四回合就开始了PVP对决,利用前期建立的英雄基础阵容来尽量取得优势,下面来说一下新手玩家容易遇到的问题。

    1:未注意可上场棋子数量,就上图而言双方最大可上场数量是4,而他只放了三个旗子,导致被我以一颗旗子以数量取胜。

    2:站位问题,比如小炮利用自身远射程的优势尽量放在最后排。棋盘最前方的位置是双方的火拼位,一般是放前排旗子,比如诺手,盖伦,莫德凯撒等等。

    3:注意阵容搭配,这是前期新手玩家最容易忽视的问题。前期尽量选择搭阵容的旗子,就好比打麻将一样手里最多两方牌。

    7、怎么样建议完美的阵容呢?

    光靠系统随机发放的旗子是远远不够的,玩家可以手动消耗金币来刷新一次系统随机的旗子,但建议新手玩家前期不要刷新太频繁,一是保证一个金币的积攒(具体的下文会讲到)。二是希望大家不要纯靠脸玩游戏,一旦脸黑刷新十次出来的全都是不需要的英雄,别问我是怎么知道的。

    前期快速增强战力的方法除了运营起完美的阵容,还可以手动消耗金币购买经验值来升级。为什么要升级?因为升级可以增加场上最大可上场旗子数量,每升一级增加一,最高十级。

    前期升级的经验差别不大,越往后就是呈指数上升,所以前期花金币升级性价比还是很高的。

    8、提升战力

    要说提升战力最重要的是什么,经过小编几轮的试玩,发现阵容虽然很重要,但前期可上场旗子数量有限,一个小完美阵容至少要到中期才能做出来。而“英雄升星”在前期就成为了提高战力最有效的方式。

    场上(战场区与板凳区)存在三个相同的一星旗子会自动升级成一个二星旗子,三个二星旗子自动升级成一个三星旗子。如果前期脸白弄到了一个三星,恭喜你基本可以通关前10回合。

    9、后期英雄选择

    游戏每进行若干回合八名玩家又会被集体传送到一张地图来“抢”英雄以及英雄身上附带的装备,与第一回合不同的是这次的金圈不会同时消失。

    为了让玩家更具翻盘的可能性,系统会让让低血量玩家更早的出来,以便最大可能让低血量玩家率先做出选择。相反场上血量最高的玩家是最后一个出来的,而能选择的旗子或者装备只剩下两个,俗称“捡垃圾”。

    此回合有些玩家会不知道自己在哪里,注意头顶的金色箭头,判断自己的方位。后续的问答环节此问题也被提出,云顶之弈正式服上线后应该会有很大改善。

    整体思路

    前面也讲到了,前期首先要保证的是基础阵容不要乱,尽量升星保持战力,在金币充裕的时候手动升级。

    如果非要说云顶之弈最重要的属性是什么的话,个人认为阵容>旗子星级>等级>装备。当然也有些英雄不吃星级比如薇恩,试玩时小编发现两个薇恩的W可以互相叠加,而二星薇恩的攻速远远达不到一星的两倍。

    一个完整的阵容永远都是获胜最大的关键点,并且阵容与阵容之间也存在克制关系,比如刺客流阵容旗子会跳到后排专杀脆皮,此时枪手、游侠等脆皮阵容就不够看了。

    而玩家也需要了解到多种阵容才能领会到云顶之弈的乐趣,毕竟不是你想玩什么阵容就能有幸玩到的,游戏的随机性也是最大的魅力之一,怎样利用系统随机发放的旗子建立阵容才是重中之重。

    金币作为云顶之弈唯一的经济来源,如何理财也是游戏最重要的一部分。

    金币分为每局的基础收入、利息、胜利奖励、连胜奖励、连败补偿。其中基础收入与利息占大头,相信看到这里大家也都知道什么是最重要的了,没错就是存钱!

    当金币存到50的时候会达到利息的一个峰值(5),意味着你每回合结束,可以得到10~12的金币收入。如果金币是10以下,每回合结束仅有5~6的收入。

    而存钱就意味着前期的阵容是要落后的(脸白的除外),如何把控好心态以及自律才是理财的关键。而旗子的阵容之中也有一个理财阵容(海盗),试玩也遇到过几场,但都被我帝国 骑士阵容一路从前期杀到后期,阵容着实有点弟弟,人死了,钱没花了~

    问答环节海盗流的问题也被提出来,正式服上线后可能会加强此套路。

    其他

    英雄联盟新模式云顶之弈还是非常值得期待的,现场有几位此前从未玩过任何类似模式的玩家都恰到了鸡,说明新手还是很容易上手的。

    此模式也继承了英雄的外形、技能以及装备,广大英雄联盟玩家不需要花时间去理解每个旗子的技能。

    问答环节

    以下抽选了几个玩家比较重视的问答。

    这个模式何时上线?

    云顶之弈模式将于6月25日在大洋洲服务器正式上线。如果一切顺利则将会在之后几天内陆续登陆其他地区。该模式将于6月18日在北美测试服上提供预览。上述_期是现阶段的计划目标,未来可能会出现变更。

    新建账号的玩家上手容易吗?

    很容易!新玩家上手没有任何障碍。这个模式里所有内容都已解锁,而且不像其它模式一样有等级要求。

    这个模式有排位系统吗?

    会有,我们计划今年晚些时间加入排位系统。

    可以和朋友一起玩吗?

    可以!你可以最多邀请7名玩家组队匹配,实现好友间的对战。

    计划更新的周期是?

    计划两周一更新

    我是否可以因各种原因举报其它玩家?

    可以,这个模式遵守所有英雄联盟的玩家行为规章。

    英雄联盟里的全部英雄会在云顶之弈模式中出现吗?

    所有联盟中的英雄都会在特定的时间点加入云顶之弈模式。我们计划发布许多组英雄,在一个赛段期间内最多可能会陆续加入10个新英雄,然后加入一整组英雄和特性,让玩家感到兴奋,也让游戏保持新鲜感。

    云顶之弈模式一局游戏大概持续多久?

    我们计划是在30分钟左右结束一局云顶之弈模式游戏。目前的时间比这略长,但我们在向目标努力。

    除了会有英雄联盟中的英雄和装备外,这个模式还会加入其它英雄联盟中的元素吗?例如巨龙或者男爵?

    是的!我们将在云顶之弈模式的PvE回合中呈现这些元素。

    你们说过云顶之弈模式每两周更新一次,能说说更新是会注重哪些方面吗?

    上线之初,更新的是所有方面。我们之所以要上线云顶之弈模式的早期版本,就是因为我们很想与玩家们共同打造这个模式,再次找回许多年前开发英雄联盟的那种感觉。我们会关注操作界面、英雄技能、平衡性,以及玩家互动的各个方面,从你决定“我要玩云顶之弈模式”的那_刻起,你就在帮我们进行改进。我们将在上线后的每两个星期进行一次更新。

    10、小小英雄登场

    为大家介绍英雄战棋的我们也高兴地宣布,英雄联盟将迎来全新的个性化选项:小小英雄。这些小东西们将是你在英雄战棋模式中的化身,能跳舞、能做表情、有各种动画,基本上就是炫耀资本。在你完成前几局游戏以后,你可以通过单纯地玩游戏来解锁首个小小英雄。

    在用过唯一一次机会获得了免费小小英雄以后,你还可以在商城购买其他种类,售价750点券,首发共6款:

    基础小小英雄

    小小英雄升级

    如果你还没有被小小英雄征服,那么请期待未来上架的更多品种,它们将和皮肤一样随着版本更新定期上新。对于那些追求特立独行的玩家,我们将提供稀有小小英雄蛋,售价490点券。小小英雄蛋将包含同一品种的特殊变种,而且还有另一层惊喜:重复孵出相同的变种,将会让它像英雄战棋里的英雄那样融合进化,升级模型和特效。当一个变种升到第三级,该变种就将从你的蛋池中移除。

    小小英雄还将和你一起进入嚎哭深渊,当你进行大乱斗的时候,他们会在旁边为你加油助威。

    你们将在测试服上看到小小英雄使用表情卖萌,在正式上线以前我们还会讨论更多关于它们的设定和机制。

    11、阵容搭配:

    在对战中,玩家根据不同的流派搭配可组成不同的阵容,不同阵容之间相互克制,并不存在绝对强势的阵容,通过观察其他玩家的阵容调整自己的阵容也是制胜的关键之一。

    玩家们可以根据英雄羁绊,来组合自己想要的阵容队伍

    如相同多个职业,能有羁绊加成。

    英雄联盟自走棋阵容搭配大全:《英雄联盟自走棋阵容搭配攻略大全LOL自走棋全流派阵容推荐》

    12、英雄战棋模式的更新节奏

    我们坚信服务玩家和粉丝的价值,因此我们将会每隔两周进行更新,还将会定期开展活动、制作新模式。此前有很多玩家告诉我们他们对战棋类型模式表现出了浓厚的兴趣,我们希望英雄联盟的粉丝们能够高兴地看到这款游戏标志性的画面、风格和有深度的玩法在这个新模式中焕发活力。

    英雄战棋模式对于玩家来说能够轻易上手,不论是老玩家还是新手,只要你拥有英雄联盟的账号就可以立刻进入游戏体验。相比于传统的竞技模式,更加注重策略性的“英雄战棋”模式并不需要很高的操作要求,但策略性以及英雄搭配所带来的“化学反应”同样会让这个模式带来很多有趣的体验。这些体验也是我们希望能够带给召唤师并与召唤师们继续去挖掘和探索的。召唤师们将以全新的方式体验到他们喜欢的英雄、装备和技能,能够体验到在传统多人在线竞技类型之外的乐趣。

    我们将在后续进一步为大家提供有关“英雄战棋”模式的信息,并将尽快推动完成测试上线,感谢所有召唤师的支持。

    *游戏介绍

    英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试,目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

    LOL云顶之弈|

  • 上阵爷俩
    上阵爷俩
    2025-09-05 05:22:14
    有用

    在乐高:漫威复仇者联盟的故事模式里,每一关玩家都可以收集5个黄砖和一个红砖,若是不刻意的去收集在通关之后都会缺上那么几个,那今天小编就给大家带来由网友总结的游戏内红黄砖地点一览,来了解一下吧。前言当我们首次通关故事模式的时候,我们所收集到的人物已经基本可以满足故事模式的黄砖挑战和红砖收集了。每一关都有5个黄砖挑战,1个红砖收集。黄砖挑战一般内容为:(1)完成挑战(过关):一周目通了,我们都有这个黄砖了;(2)收集零件(金钱):金钱显示在你屏幕的左上方,随着关卡的推进,要求收集的金钱会越来越多;(3)完成收集品:每一关都有3个收集品,其中2个角色收集和1个红砖收集;(4)和(5)为个性任务,下面会逐一提到并告诉你怎样完成。这时候我们点击屏幕左下方的小地图,然后点击地图右上方的谜之图标,进入回顾模式一、Prologue(序章)角色、红砖收集:HYDRA Sokovia Trooper第一个山坡上,干掉4个士兵之后,登上第一个山坡,小屋前使用黑寡妇操纵电脑打开房门,角色在屋内。Baron Strucker在一条狭窄山路的右面,有一道大门紧闭的山洞。使用特工考森 Coulson (Shades)形态,使用大炮将铁门轰炸,角色在山洞内。红砖在绿巨人出现后,屏幕的左下方出现一辆吉普车,使用猩红女巫Scarlet Witch的特殊技能(按O)将吉普车摧毁,收集到红砖。黄砖挑战4:美国队长盾牌快速反弹第一个场景中,4个远程敌人。黄砖挑战5:最终场景破坏战车无伤通关。使用无敌红砖或者快速使用L键达成美国队长和雷神的特殊级,即可剧情杀。二、HYDRA Fortress(九头蛇基地)角色、红砖收集:HYDRA Trooper在钢铁侠刚刚飞入九头蛇基地后院的时候,他出现在屏幕左下方。Iron Legion九头蛇基地最后场景,使用飞行角色到达大海兽的左上方平台后,使用猩红女巫开门后得到。红砖九头蛇基地最后场景中,中间的大海兽头的下方隐藏着一个充电机,使用雷神充能即可。黄砖挑战4:开场摧毁九头蛇基地外围8个防御设施。黄砖挑战5:在控制室中使用导弹消灭所有敌人。三、Lokis Escape(洛基的逃跑)角色、红砖收集:SHIELD Scientist第一个驱车追逐场景,出现在屏幕中间的位置,撞碎柱子收集到。Erik Selvig第二个取车追逐场景,当你拥有了枪,依然是中间的车道的一根柱子撞碎后收集到。红砖当有大石头从天花板掉下的场景, 使用枪击碎石头后收集到。黄砖挑战4:不被洛基的权杖击中。黄砖挑战5:最后一个追逐场景,避让所有神盾局的追逐车辆。四、HYDRA Train(九头蛇列车)角色、红砖收集:HYDRA Soldier刚开始场景,列车车尾捡到。Agent Carter在你炸毁导弹回到列车顶部后,向左飞过电闸即可获取。红砖关卡中期,列车车厢左边有一道红边大门,使用猩红女巫粉碎之后收集到。黄砖挑战4:破坏三个黄金金属箱。黄砖挑战5:使用巴基斯击倒6个敌人。五、Shakespeare in the Park(莎士比亚公园)角色、红砖收集:Captain America (Sam Wilson)在雷神抛下钢铁侠后,他在森林里向后飞,途中在屏幕的左边收集到。Malekith当你在地面上控制了美国队长,推到杆子作为桥梁后,你会在左边收集到它。红砖关卡中期,向左走会看到被金钱围着一圈的一块大石头,击碎石头下到洞中,使用鹰眼击碎水晶后获得。黄砖挑战4:钢铁侠被击飞后不收到任何伤害。黄砖挑战5:美国队长在跳下阻止雷神和钢铁侠之前,使用飞盾击中二人。六、Attack on the Helicarrier(空天母舰上的袭击)角色、红砖收集:Agent Sitwell在浩克追赶途中,在一个双排移动平台的第一排。Odin浩克击飞雷神的时候,在屏幕中间靠右的地方收集到。红砖在第二个绿巨人不追赶你的场景,黑寡妇在荡秋千后获得黄砖挑战4:在浩克的突袭中幸存。(我尝试了无数次,都没能获得这个挑战黄砖,直到我第一次使用无敌红砖,所以前期不用纠结。)黄砖挑战5:摧毁三个易碎乐高块。七、Raising the Helicarrier(修复/唤起螺旋运转器)角色、红砖收集:SHIELD Commando本章开始的时候操控钢铁侠飞到起点上方的平台,切换成为考森特工,使用神盾局徽章开门即可获得。Winter Soldier游戏进程推进到钢铁侠撞开一道裂开的门,左转通过向上通道到达上一层,并且制造一个开关,拉下开关,显示通往下一区域的路,此时回到下层,原本隐藏的门已经打开。红砖当钢铁侠切开金属门进入螺旋推进器内部进行修理的时候,美国队长所在位置一直向右会看到几堵可以撞碎的墙,沿此道路可以看到三个阿斯加德贮藏箱,使用考森的大炮可以轰炸这些箱子。黄砖挑战4:在洛基说话之前,打断他的废话(反派死于话多)。黄砖挑战5:完成螺旋变压器的三部拼图。八、The Battle of New York(纽约之战)角色、红砖收集:Chitauri Warrior本章开始的时候操控Mark7钢铁侠,击落左侧坠落的大石头。Beth钢铁侠后面的场景,出生点左边,使用浩克举起重物后,看到后面的积木,可以为雷神建立一个充电站,然后获得。红砖游戏后期你解救了3个公民之后,在高架桥上,后面背景有三个士兵想你开枪,使用飞行角色向他们的右上方的一个破洞中飞进建筑物(好像是右上方,忘了),后面切换相应的人物打开三个电脑后获得。黄砖挑战4:使用钢铁侠摧毁15架敌方飞行器。黄砖挑战5:使用鹰眼或黑寡妇击败对方20名士兵。九、Leviathan Ride(骑行大海兽)角色、红砖收集:Police Captain雷神和浩克在大海怪悲伤摧毁一些东西,为雷神建立一个充电站后获得。Stan Lee办公区的第三间屋子中有一台电脑,使用黑寡妇解除权限进行访问。红砖本章开始,使用雷神电击空中飞艇。黄砖挑战4:使用雷神电击将大海怪摧毁(HP降到0)。黄砖挑战5:浩克30秒内穿过办公区。十、Saving New York(拯救纽约)角色、红砖收集:Iron Man (Mark 1)开始和洛基战斗的场景,向后跑到玻璃展厅前,使用鹰眼震碎防弹玻璃。Loki钢铁侠最终拯救地球的途中。红砖当你走近洛基的权杖时,你会碰到一个金门,用钢铁侠激光打开它。红砖就在后面。黄砖挑战4:最终阶段钢铁侠不收到任何伤害。黄砖挑战5:击毁全部空中机器人。十一、Freighter Black Market(货船黑市)角色、红砖收集:Ulysses Klaue在开始阶段,你会被监视器阻拦在门外。用Iron Man(黑色)和黑寡妇隐形后偷偷溜过监视器。用面板放下梯子,然后从梯子上爬进一个房间。反复尝试打开其中一个带有人物徽章的门。Klaue Mercenary在使用四人合力到达一个新的区域后,你会看到一个带有银门的集装箱,你可以把它炸掉,飞进去,你会发现在另一端的人物徽章。红砖在电梯控制室,使用四次后,会发现阿斯加德的一个武器架,使用考森特工的大炮击碎他。黄砖挑战4:摧毁Klaue办公室门前的红色摄像头。黄砖挑战5:找到并摧毁5个史塔克工业的武器集装箱。十二、Hulkbuster vs Hulk(反浩克VS浩克)角色、红砖收集:Lou Ferrigno当反浩克和浩克在前冲过程中,靠近屏幕左边得到。Iron Man (Mark 42)当浩克的HP将至0的时候,你们会从大楼上掉下来,待在屏幕的中间。红砖广场前的战斗场景,破坏场景中所有物件。黄砖挑战4:从浩克的5次攻击中冲出。黄砖挑战5:扭打浩克摧毁50个物件。十三、Seoul Chase(汉城追逐战)角色、红砖收集:Ultron Sentry黑寡妇送盾的过程中,撞毁道路中间的板条箱。Doctor Helen Cho快银救人的场景,右侧人行边道上捡取。红砖黑寡妇的摩托车能开跑的场景,左侧路灯上击落。黄砖挑战4:黑寡妇超一流骑行,不被击中。黄砖挑战5:快银救下全部市民(15个)。这里说明一下救人技巧,三个字,向钱看!十四、Attack on Sokovia(围攻索科维亚)角色、红砖收集:Iron Man (Mark 33)在第一次使用猩红女巫的超能力建立跳跃坡道后,跳到残破建筑屋顶,向左走找到人物徽章。Ultron Prime同上场景,这次换到右边。红砖城市之战的场景,向左走可以看到一个喷泉,此时你需要绿巨人的帮助。黄砖挑战4:猩红女巫正确移动2个移动对象。黄砖挑战5:快银的闪电攻击击败12个敌人。十五、The Fall of Sokovia(索科维亚的陨落......巫妖王?)角色、红砖收集:Ultron Sentry Officer在第三战斗区域,你会看到右边有一个很大的彩色玻璃窗。用鹰眼震碎它。Falcon动力室中,钢铁侠会看到后面的区域有两个柱子,一个上面有巨大的物体,另一个是空的。使用猩红女巫移动附近的一个大物体放在柱子上,并打开大门。红砖在第二个战斗区域,你会看到两个阿斯加德钢铁支柱。用考森特工的火箭筒把它们炸毁,然后构建一个新的物体。黄砖挑战4:使用所有可用的团队合体技。黄砖挑战5:全员(每一个人)消灭5个敌人。

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