手游
呖咕呖咕
呖咕呖咕 邀请你回答

手游问道金怎么加点好

时间:2025-09-09 17:55:56156 人浏览举报

全部回答

  • 刘晓
    刘晓
    2025-09-09 17:55:56
    有用

    在问道手游中,金系脚色的加点策略需要按照小我游戏作风和职业定位来定制。一种常见的加点方法是3灵1敏,这戚缓橡种加点方法在确保输出的也保证了速度。另一种方法是2灵2敏,这种加点方法在速度和抨击袭击上都有不错的浮现。对于力金这种成长标的目的,举荐的加点方法有4力和3力1敏。4力加点方法可以供给高危险,但速度较慢,血量较薄,需要设备或队友来增补速度的不足,这种方法合适土豪或者有固定步队的玩家。3力1敏的加点方法在危险和速度之间取得了平衡,合适年夜年夜都玩家。在相性加点上,前期土相,后期火相是一个常见的选择,因为土相性可以增进物理危险,火相性则可以提高速度。对于敏金这种赞助路线,举荐的加点方法有3敏1体和4敏。这种加点方法在封印上有很强的能力,但在输出上有所不足。是以,敏金在PK中重要凭借封印技巧,对道行请求较高。在相性加点上,一般选择火相,因为敏金对速度的需求较高。问道哪喊手游金系的加点策略需要按照小我游戏作风和职业定位来选择。在加点时,除了考虑输出和速度,还需要考虑留存能力和设备需求。相性加点也需要按照职业特点来选择,以最年夜高旁化脚色的能力。在技巧加点上,也需要按照脚色的重要输出技巧来进行选择,以提高脚色的战斗效率。

  • 姐姐斤
    姐姐斤
    2025-09-09 17:55:56
    有用

    《问道》这款游戏的画面仍是蛮不错的,在这里采用了回合制,在这里会睁开激烈的战斗。在这里良多玩家们都在问体金怎么加点?为了让玩家们快速答复,那么下面深空高玩就为玩家们具体讲解下关于问道体金加点解析攻略,玩家们一路来看看。

    体金加点

    体金并不是金系的主流加点,事实下场金系的优势就在于法伤高,而走体金就完整抛却了法伤优势,从银扰而走独霸赞助路线。而且体金速度慢,这就注定了需要高道行来支撑,否则等闲被控到逝世。

    一:全数加点,相性先木后水金

    全数加点的体金当然生命和防御都斗劲高,可是输出太低,进级效率慢,组队每人要。可是等到后期品级起来,道刷高,PK仍是具有必定优势的,属于后发制人型,可是需要留心的是,道行必定要高,否则你会被对手控到逝世的。

    二:3体1灵,相性先木后金水

    其实3体1灵加点和全数加点没有素质上的分歧,当然多加了1点灵,可是说真话,危险并没有晋升若干好多,依然有上面的那些短处。而且因为先加了金后加水相,所以中期防御还不高,属于典范楷模的高不成低不就加点,深空高玩不举荐。

    三:2体2灵,相性先金后木水

    其实这种加法已经有点偏向于法金了,也是深空高玩感应最合型派理的体金加点。2体力确保了必定的留存能力,2灵和先加金相保证了必定输出,再搭配上一个斗劲给力的法宠,在刷道、修行和除暴中仍是斗劲等闲组队的,进级效率也锋租旦不慢。后期可以做高体高灵设备,道行刷高,这样能抗能打能控,不管PK仍是打BOSS都相对给力。

  • 阳光小太阳
    阳光小太阳
    2025-09-09 17:55:56
    有用

    金系分析

    加点:这个是良多人所谈判的标题,经由过程我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可所以法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点重要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。良多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底功效怎么样我们等下再说。

    加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈举荐)。

    分析:3力保证了危险的输出,1体年夜年夜的提高了你的留存能力(不要小看了这么一点)按照官方的策画方法:2级时加了1点体质,血量增进了10点,后来一向没加。到了120级那10点血量酿成了120点,从这里阐明血量成长是随级此外提高而倍增的。

    加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增进物理危险和抗性,水可以增进防御和抗性,攻防联合才干使得你成为一个周全的战士,前面所说的,良多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金斗劲:刀兵设备相等,加点方法一样,那他们的抨击袭击和防御是一样的,不存在土的抨击袭击比金高这个理论。

    也许你会说,土有混世祥乱技巧啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的紊乱就是让敌对方分敌我的紊乱抨击袭击有必定的几率抨击袭击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘抨击袭击,魔法抨击袭击酿成物理抨击袭击,有几率的遗忘抨击袭击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补贴技巧是加物理抨击袭击,这个可是举世无双的,练到高级了,抨击袭击危险 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,此刻就重要说的是给自己带来的利益。

    你危险打怪可以砍10000血,你加了技巧你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,假如涌现连击,那会是什么样子。当然被改弱倍减,可是下场长短常的显著的。土的第2补贴技巧是提高自方的物理抨击袭击回避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析获得的力金不比土战差。

    力金前期可能难练点,因为良多人都不怎么愿意组队进级,总认为力金垃圾,老是寻求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但老是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。

    力金3力1体抨击袭击强悍,留存能力强相性:前期加土后期加水短处:PK方面斗劲弱,因为你的出手速度比不上齐截加敏的其他职业,但不要这么悲不雅观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必逝世无疑啊。

    加点二:3灵1敏或3灵1体(举荐)这是游戏常见的法金

    法金分析:法金其实也斗劲有优势的,游戏里练法金的人良多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系神通抨击袭击力提高金系抗性提高人物神通抨击袭击力。这其中的两点阐了然金系在神通抨击袭击方面有了很年夜的成长,在魔法抨击袭击方面是其他职业所不能比的,恰是这样游戏里涌现了清一色的法金。

    加点分析:3灵保证了魔法危险的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的留存能力。3灵1体斗劲有前途,保证危险输出,提高自己的留存能力。相性前期金,后期木短处:出手速度慢,PK吃紧

    说起法金的PK,良多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我此刻道行142,信任比我道行高的良多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没若干好多快的过我!高秒金和土一下就逝世,BB打他的BB,假如对方是敏宠的话就必定陪旅要先杀敏宠!就算他不竭的起来,可是我的BB已经打了他的BB良多血了,我再高秒他的BB,他就尽对输了!

    有人说木欠好打,我说不必定,前提是你速度比他快,搜乱搏高秒要高,他用一下毒要费若干好多蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的偏激和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就年夜!说了这么多其实仍是靠设备!设备好你就牛,设备烂就给人家当菜切!所以仍是搞好设备是需要的!

    金系成与败

    在年夜师眼中物理抨击袭击的职业是土,其实否则!所以职业的刀兵(齐截级)原始抨击袭击值都是固定的,使命的属性和相形的增进亦是固定的,也就是说在物理抨击袭击方面而言,不管哪个相性的职业往加土相性他的抨击袭击都是类似滴~而抛却的只是神通抨击袭击~当然这样看来仍是土练物理抨击袭击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技巧抨击袭击!可是正问从下面初步~

    土的刀兵价格年夜师都理当很是明确,力枪和锤子的价格尽对是纷歧样的!而法枪的刀兵价格也尽对要斗劲枪高!(当然假如你很有钱~那破例~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以按照自己需要加其他的相性来增补自己。也是我小我认为,金仍是要比土帅那么一点(只是小我见解,仅供参考,尽无抨击袭击土脚色的用意)

    其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,假如你玩这个游戏就要玩欢快,不要因为级别,设备,技巧等等一系列客不雅观身分而影响自己,年夜师在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩欢快,假如还受着和现实中同样的压力那你又何须来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你往换一种心态往将游戏快活的进行下往~

    最后我再重点的阐明一点,不要盲方针寻求高敏出手速度,那只会给你带来灾害。原因就是高敏经常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点赐顾帮衬你)前期不怎么显著,到40级往后你就初步慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时辰脱失踪鞋子削减速度殉国防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不举荐3力1敏法金不举荐3灵1敏,这都是我自身往实践获得的经验。当然在PK方面斗劲吃紧,仍是看远一些斗劲好。

热门游戏

感谢你浏览了全部内容~