梦幻手游阵法评分

(1)装备评分:每件装备下面都会写有评分,累加即可。

(2)宝石评分:每级宝石增加12点评分,如7级宝石即增加12*7的评分。

(3)修练评分:人物四修,在14级以内,每级15点评分,如14修增加14*15的评分(注:这里小编没有测过低级修是否也是15,有待核实),人修达到15级及以上,每级修增加23点评分。(注意了,修到后面加的分是不一样的)

宝宝4修,这里说实在的,小编没钱测试了,还希望好心人能提供一下数据,是否和人物的一样?

(4)技能评分:目前开了7个门派技能,技能每升1级,加1点评分

(5)强身冥想评分:每升1级加1点评分

(6)等级评分:这里小编只记录了74升75级的时候加了66分,相信之前每一级都有加分,只不过加的多少不同。

以上6项就是组成你在包裹里看到的人物评分了。小编自己算了一下,加起来的分有一点误差,应该就是数据统计不全导致的,当然也不影响太多,误差了3%左右。

梦幻手游阵法评分表

宠物评分主要靠宠物的携带技能、技能格以及兽决来计算,兽决算是影响因素最大的一个。

梦幻西游手游兽决评分表:

1、善恶有报:400

2、力劈华山:400

3、死亡召唤:400

4、法术防御:360

5、上古灵符:320

6、惩戒:320

7、壁垒击破:320

8、惊心一剑:240

9、高级必杀:280/120

10、高级连击:280/120

11、高级偷袭:280/120

12、高级吸血:280/120

13、高级法术暴击:280/120

14、高级法术连击:280/120

15、高级魔之心:280/120

16、高级法术波动:280/120

17、高级神佑复生:280/120

18、高级突进:200/60

19、高级会心:160/60

20、高级强力:160/60

21、高级反震:160/40

22、高级强壮:160/60

23、高级鬼魂:120/40

24、高级驱鬼:120/40

25、高级隐身:120/40

26、高级感知:120/40

27、高级固法:120/40

28、高级防御:120/40

29、高级敏捷:120/40

30、高级火属性吸收:80/60

31、高级水属性吸收:80/60

32、高级雷属性吸收:80/60

33、高级土属性吸收:80/60

34、奔雷咒:60/40

35、泰山压顶:60/40

36、水漫金山:60/40

37、地狱烈火:60/40

38、高级冥思:60/40

39、高级再生:60/40

40、高级招架:60/40

41、高级精神集中:60/40

42、高级反击:60/40

43、高级幸运:60/40

44、高级永恒:60/40

45、迟钝:40扩展资料:

珍品宠物的评分规则:

当宠物所携带的技能评分≥100时即可成为珍品摆摊出售,不管是必带的还是后天打的技能书。

例如吸血鬼必带鬼魂(10分)和偷袭(30分)这样一下就有了40分基础,如吸血鬼必带的鬼魂(10分) 偷袭(30分)以及高土防御(10分) 吸血(30分) 魔之心(30分),总共110分就是珍品宠物了。

梦幻西游手游珍品宠物技能评分:

50分技能:高级必杀、高级连击、高级偷袭、高级法术暴击、高级法术连击、高级法术波动、高级神佑复生、舍身击、高级魔之心、高级吸血。

30分技能:必杀、连击、偷袭、吸血、法术连击、法术暴击、法术波动、魔之心。

20分技能:神佑复生、高级强力、高级突进、高级会心、高级敏捷、高级鬼魂、高级驱鬼、高级隐身、高级感知。

10分技能:强力、高级冥思、高级再生、高级招架、高级反震、会心、高级神迹、高级反击、驱鬼、高级防御、突进、高级固法、高级幸运、高级精神集中、高级水属性吸收、高级土属性吸收;

还有高级雷属性吸收、高级水属性吸收、高级永恒、高级火属性吸收、雷击、落岩、隐身、水攻、烈火、鬼魂术、泰山压顶、奔雷咒、水漫金山、地狱烈火。

5分技能:冥思、再生、招架、反震、神迹、反击、敏捷、防御、固法、幸运、迟钝、永恒、雷属性吸收、土属性吸收、水属性吸收、火属性吸收、精神集中。

评分宠物运气好的合个10技能以上,再好点12技能,然后法术认证下13技能,评分宠物是力争排名的首选。

梦幻手游阵法评分排行

梦幻西游手游评分系统计算方法:总评分=人物评分 宠物评分

1、人物评分的计算

人物评分主要受到以下几个面的影响

(1)、装备评分:每件装备都会有评分显示,目前一共有6件装备。(2)、宝石评分:1级宝石增加12点评分,60之后可携带12个宝石。

(3)、修练评分:1级修炼增加15点评分,人物有4个修炼。

(4)、技能评分:1级技能增加1点评分,一共有8个技能。

(5)、强身冥想评分:1级增加1点评分

(6)、等级评分:每次提升等级增加66分。

装备带有特技和特效时评分会非常高,大特技增加的分数比较大,把以上的6组评分综合起来就是人物的总评分了。2、宝宝评分的计算

(1)计算身上3只当前能带上宠物的得分总合,做为综合评分

(2)红宝宝和蓝宝宝的分值相差较大。扩展资料:

评分误区

造成一个玩家高评分低实力,或者高实力低评分的最大因素,是“修炼”和“装备”。

出于省钱的考量,宠物抗封修炼是暂时不用去学习的,但是宠物抗封修炼每提升一级,人物评分就会提升12点。也就是说,当修炼到20级的时候,就会比不修的玩家多240点评分。虽然在实战中这一修炼价值不大,但是这却是想要凑高排名的玩家必修项目。

玩家的装备质量同样影响了评分,而其中影响最大的就是“是否携带特技特效”。不少装备虽然有额外属性加成,但是依旧没有上珍品线,但是有特技特效的装备则必定能上,所以有时候就会看到有的玩家人物高评分,但是输出和防御都不够,可能就是携带了太多的特技装备牺牲了人物的属性。

参考资料:

梦幻西游手游-最新评分表